Le problème du paradoxe temporel dans la science-fiction fonctionne

Le problème du paradoxe temporel dans la science-fictionLa photo à partir de sources ouvertes

Paradoxe temporel – paradoxal situation résultant d’un voyage dans le temps de l’autre côté, quand à la suite de certaines actions dans le passé un tel voyage ne peut être entrepris. Exemple typique est le paradoxe du grand-père quand un héros voyage dans le passé, tue son grand-père avant qu’il ne parvienne à concevoir son père. C’est est un paradoxe car, tuant un grand-père, un héros empêche sa propre naissance et empêche ainsi voyage dans le temps empêchant sa naissance. Différent les écoles philosophiques ont une vision différente de la façon dont le paradoxe de grand-père à décider si la machine à remonter le temps est toujours inventée. Hypothèse de protection de la séquence temporelle L’essence de cette l’hypothèse est que le voyageur du temps ne peut tout simplement pas créer un paradoxe car le passage naturel du temps ne permettra pas lui ceci. Par exemple, il apparaîtra au mauvais endroit et rien du tout ne peut pas le faire, ou il sera empêché par divers rebondissements du destin, ou même lui, sans le remarquer, rétablira le cours des événements sous la forme qui s’en souvient. Cela, soit dit en passant, crée un autre paradoxe – le paradoxe de la prédestination, c’est aussi une boucle temporaire, quand voyageur temporel est destiné à partir en voyage à temps et là pour mener à bien certaines actions qui sont déj� ont eu lieu. Habituellement, ces actions déterminent le besoin voyager à l’avenir, un exemple est un appel téléphonique pour moi. Une théorie similaire affirme que le voyage dans le temps responsable de ce qu’est le monde aujourd’hui, c’est-à-dire des actions les voyageurs du passé affectent le présent. D’un autre côté Dans ce cas, les voyageurs tenteront d’interagir avec le passé le moins possible par crainte des conséquences. Dans le jeu Fallout 2 Favorite utilisant un portail temporaire peut entrer dans Vault 13 et briser accidentellement une puce d’eau, la casser entraînera de quitter le Caveau de son ancêtre, le Vault Dweller, de sorte que par la suite être expulsé et a trouvé le village dans lequel l’élu sera né. Soit dit en passant, le héros ne peut pas accéder à ce portail et même pour tout le jeu ne le vois jamais, mais des événements se sont déjà produits, ce qui fait les fans de deviner la véritable cause de la panne. Un tel cours d’histoire peut assez facile à imaginer. Imaginez que le temps soit le livre. La machine à remonter le temps vous permet de tourner plusieurs pages, mais le texte en eux ne changera pas de cela, ni écrit sur les autres, ni écrit sur vous. Hypothèse de dommages temporaires séquences Cette hypothèse suggère que tout les actions du voyageur temporel influencent fortement l’avenir et provoquer le soi-disant “effet papillon”, qui est, même un léger changement dans le passé entraîne un changement complet dans l’ensemble des histoires à venir, comme dans le film “Butterfly Effect” ou La nouvelle de Ray Bradbury «And Thunder strike» lors d’un safari Jurassique l’un des participants monte sur un papillon aux États-Unis le mauvais président est élu. Une illustration très populaire de cette Un exemple est le film “Back to the Future”, où Marty est un écolier McFly voyage dans une machine à voyager dans le temps créée par Doc Brown et essaie d’abord de sauver Doc de la mort, puis de restaurer cours “naturel” de l’histoire pour revenir dans le monde familier. Photos issues de sources ouvertes De plus, cette hypothèse est à la base beaucoup de travaux avec la soi-disant «histoire alternative». Par exemple, dans la série de jeux “Command & Conquer: Red Alert” (Red menace) l’action se déroule dans un monde dans lequel, après la Seconde Guerre mondiale War Einstein a créé une machine à remonter le temps, est retourné dans le passé et a tué Adolf Hitler. En conséquence, dans les années 50 de l’URSS sous la direction de Staline envahit l’Europe et déclenche une guerre mondiale. Dans le monde de Warcraft Bronze Dragons, suzerains de l’époque, demandent parfois joueur pour restaurer le cours naturel de l’histoire, en faisant valoir que si ne pas le faire, les conséquences seront bien pires. De cette façon les joueurs parviennent à participer à des événements qui ont eu lieu en Le passé d’Azeroth, qu’ils ont vu dans les jeux précédents de Blizzard: l’ouverture du portail sombre entre les mondes par le magicien Medivh, la bataille pour la montagne Hyjal, l’évasion de Thrall, purification de Stratholme par le prince Arthas Ménéthyl. Hypothèse d’univers multiples l’hypothèse est qu’il existe un nombre infini d’univers, selon un pour chaque choix. Donc si voyageur dans le temps tuerait grand-père alors il y aura un univers avec grand-père grand-père vivant et mort. Une autre hypothèse est que tuer grand-père crée un nouvel univers dans lequel est arrivé meurtre, mais cela n’affecte ni le tueur ni son l’univers. Par exemple, dans l’une des bandes dessinées, Superman essaie empêcher de nombreux événements historiques, tels que le meurtre Lincoln. Cependant, revenant en temps voulu, il ne trouve aucun différences, mais découvre plus tard un univers voisin avec une alternative une histoire qui a émergé à la suite de ses actions. Hypothèse sur fusion des univers par opposition à l’hypothèse de multiplicité univers, cette hypothèse suggère que toute action, parfait pour voyager dans le temps, réécrit le passé. Alors façon si un voyageur du temps rencontre sa prise de du passé, puis il fusionne simplement avec lui, devenant une partie du temps, en quelle est l’action. Il en va de même pour les événements: deux les événements fusionneront en un qui ne génère pas de paradoxe. Autrement dit, la mort grand-père dans un univers et sa vie dans un autre fusion pour que le passé du héros lui a permis de continuer à exister, que ce soit impossible de détruire toutes ses traces du futur. Photo de sources ouvertes L’hypothèse du choix du temps cohérence L’idée est que l’histoire change immédiatement seul un voyageur dans le temps pensera au voyage dans le temps. De cette façon, il peut envoyer des messages du passé vers le futur et recevoir les outils ou le matériel dont il a besoin en ce moment avec en utilisant un autre voyage dans le passé. C’était décrit par Harry Harrison dans les livres Steel Rat et dans le film “Les incroyables aventures de Bill et Ted.” “Ça ne peut pas être parce qu’il ne peut jamais l’être! “Cette hypothèse prétend que le voyageur du temps est passé par rapport au futur pour moi. Si à l’avenir un jour une machine à remonter le temps est créée, alors, elle sera probablement répliquée et un jour le futur voyageur temporel potentiel la rejoindra et envoyer à son passé. Mais puisque cela ne se produit pas, les machines à remonter le temps n’ont pas été inventées et ne peuvent pas être inventées. Aussi il y a un point de vue que la machine à remonter le temps peut s’autodétruire, si vous l’envoyez dans le passé avant la date de son invention. Hypothèse sur perte de motivation L’essentiel est que si le voyageur construit une machine à remonter le temps afin de fixer quelque chose de spécifique et a atteint ce objectifs de voyage dans le temps, puis la raison de la création d’une machine le temps sera éliminé et donc la machine ne sera pas créée, mais un autre paradoxe sera créé, essentiellement similaire au paradoxe grands-pères. En revanche, ce paradoxe peut être contourné si aucune manipulation du temps ne peut changer un événement le voyageur temporel doit changer. Puis une machine à remonter le temps il sera toujours construit, quoi que fasse le voyageur pendant voyager dans le passé. Univers harmonieux, c’est tout. assez simple: l’univers aspire à l’harmonie et donc se corrige automatiquement, même si une certaine personne, un événement ou l’idée menace de détruire cette harmonie. Un exemple de cela en URSS la littérature est l’œuvre des Frères Strugatsky “Pour un milliard ans à la fin du monde “avec le concept d ‘” univers homéostatique “. Temps vide La théorie du voyage dans le temps, environ décrit par Stephen King à Langoliers et plus en détail – Clifford Simakom dans l’histoire “Quoi de plus facile temps. “Une fois dans le futur ou dans le passé, le voyageur constatera qu’il est vide. Personne, les allumettes et le gaz ne brûlent pas, la nourriture et les boissons sont insipides, pas d’électricité, de temps et d’heure non plus sont statiques, ou changent de toute façon (il suffit de mettre, il n’y a que ceux des objets profondément enracinés dans le temps et presque éternels – par exemple, notre planète est sous nos pieds; tous les autres articles n’existent que sous la forme de leurs ombres ou fantômes). Photos provenant de sources ouvertes Le passé disparaît après un certain temps, il n’y a pas de futur lointain, mais si vous frappez le héros le plus proche, il reste il suffit d’attendre qu’il rattrape le présent (ou, en option, le futur en fait non, mais quiconque y arrive sera confronté à une vide dans lequel il n’y a même pas d’air). A ce moment, tout à coup pour le héros apparaîtra autour (et il apparaîtra soudainement pour les autres, ce qui pourrait être chargé de rien au mieux, un peu moins que le meilleur collision, et au pire dépend de l’imagination de l’auteur), correspond � le fait de cocher les cases brûle, etc. Hypothèse de substitution mémoire L’essence de cette hypothèse est qu’une personne, changeant le passé, se change et ne se souviendra donc de rien. Par exemple, si une certaine personne revient dans le passé et tue Staline, alors Hitler va gagner la guerre et conquérir le monde. Mais dans ce cas, il s’avère que cette certaine personne est née dans une société fasciste, a vécu, a parlé en allemand et regarder partout où c’est possible et où il est impossible de faire un svastika. Alors quand il reviendra vers le futur, il lui semblera que rien n’a pas changé (parce qu’il a changé le passé et n’a jamais vécu dans notre société), bien qu’en réalité tout ait changé, car Hitler ne a gagné la guerre. Un exemple similaire peut être vu dans le film “Effet Butterflies “, à la différence que le film GG est au courant et se souvient de tout “branches alternatives de développement” du temps.

War Time Universe Time Machine Portals Staline

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