Resource Wired a raconté les idées de Robert Brunner exprimées par lui à l’une des dernières conférences sur le design. Il s’agit le design qui vient après les smartphones. Ils disent que Brunner a vu l’avenir des smartphones est bien avant tout le monde. Ou du moins moins la promesse d’un tel avenir. Être le fondateur de l’équipe Le design industriel d’Apple dans les années 90, il a supervisé le développement de Newton – l’un des premiers produits qui ont magiquement essayé ranger tout l’équipement dans votre poche.
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Il s’est avéré que Newton n’était pas un appareil omnipotent (ni même un appareil qui “peut tout faire”). Mais il a fourni la base pour smartphones multifonctionnels, qui se trouve aujourd’hui dans chacun des nous dans votre poche. Newton vient de choisir l’avenir consolidé fonctionnalité et connectivité réseau omniprésente.
Aujourd’hui, ces idées sont devenues réalité. Et pourtant Brunner était à nouveau fatigué de toute cette domination des écrans de poche. Être le fondateur Munitions, la maison de créateurs en charge de produits tels que Beats by Dre et Nook by Barnes and Noble, designer concentré sur créer des produits qui trouvent des voies plus sophistiquées vers notre coeurs.
Selon Brunner, il est important de répondre à la question suivante. Aujourd’hui les smartphones peuvent tout faire, mais dans quelle mesure ils le font ok? Pour nous encourager à trouver la réponse à cette question, Brunner décrit plusieurs idées sur ce que le design peut devenir dans les années à venir années.
Outils spécifiques intelligents
Lorsque Steve Jobs a présenté le premier iPhone, il s’est vanté trois appareils en un: iPod, téléphone portable et communicateur Internet. Ensuite, nous savons ce qui s’est passé. Dans les smartphones inclus non seulement des téléphones et des lecteurs MP3, mais aussi des appareils photo, des jeux systèmes, navigateurs GPS et plus encore.
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Mais lorsque vous regroupez toutes ces fonctionnalités en une seule appareil, quelque chose est perdu. “Pour gagner en polyvalence, vous perdre des outils spécifiques », explique Brunner.
Un de ces attributs que nous avons perdu avec sensoriel écrans, est simple tactilité. Peu importe si le smartphone peut pour tout faire, il faut le faire sur un écran de verre, et très cela se traduit souvent par un compromis. Rappelez-vous combien plus cliquez naturellement sur l’obturateur de l’appareil photo en appuyant sur le bouton en plastique, plutôt que d’essayer de prendre confortablement votre smartphone et de cliquer sur touchez le bouton “prendre une photo”. Et oui, tout qui se respecte un joueur préférerait plutôt une console qu’un smartphone (oui et non l� rien).
Brunner manque ces charmes tactiles simples: le donateur l’espoir et un obturateur de caméra; profondément contrôle du volume argument de poids sous la forme d’un marteau à la main. Par pour ces raisons, le concepteur veut revenir à un simple but unique des outils.
Pour illustrer l’idée, il a créé le concept de comptage intelligent. roulettes.
“Il y a des tonnes de choses que j’aime dans l’analogique ruban à mesurer “, dit-il.” Vous voyez quelque chose de grand et vous voyez comment ce serait deux pouces plus petit. “Cependant, beaucoup Cela dépend de vos yeux et du cerveau qui compte. Brunner a suggéré améliorer la roulette afin qu’elle puisse capturer vos mesures dans espace tridimensionnel et renvoyez-les à votre ordinateur. C’est une combinaison de technologie éprouvée et de haute technologie éléments.
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Les smartphones et les tablettes sont devenus un excellent terrain d’entraînement pour tous ces éléments. technologies – capteurs qui permettent aux appareils naviguer dans l’espace, les radios sans fil, qui envoient des informations aux appareils, et bien plus encore Brunner pense que la prochaine étape consistera à inclure tout cela dans des facteurs de forme que nous connaissons déjà. “C’est une sorte d’hésitation le pendule “, dit-il.” Lorsque vous êtes à une extrémité, vous êtes loin de un autre. ”
De nouvelles catégories nécessitent de nouvelles interactions
Si quelqu’un peut parler en toute confiance de l’importance croissante des appareils portables ordinateurs, c’est Brunner. Son studio est réalisé par Beats au casque Dre, et celles-ci sont devenues l’une des marques de consommation les plus puissantes électronique au cours des cinq dernières années. Cependant, le concepteur estime que dans les futurs concepteurs n’ont pas besoin d’essayer de tout emballer à l’époque smartphones et inventer de nouveaux types d’interaction.
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Pour imaginer à quoi il pourrait ressembler, Brunner et son équipe ont créé le concept d’un appareil portable avec certaines options d’entrée et de sortie uniques. En termes de contrôle de l’appareil (dans ce cas, un bracelet), bague des capteurs à l’intérieur de la bande fixent la position des tendons entre les mains du transporteur, ce qui donne une certaine liberté de contrôle gestes physiques. Quant à l’affichage, au lieu de pour affiner l’écran du smartphone à la taille du cadran, Brunner et compagnie mettre un écran flexible sur un bracelet en cuir, en faisant de l’appareil sangle élégante avec un écran.
Un grand écran est né à la suite d’expériences avec montres intelligentes existantes qui essaient de serrer notifications dans un affichage miniature. “J’ai littéralement à mon nez apportez cette montre. Habituellement, vous regardez à une distance d’un demi-mètre. ” La leçon est simple: pour le succès des montres intelligentes, les designers doivent voir dans la montre un smartphone.
Ramenez les gens dans le monde réel
Un autre problème que Brunner voit dans notre omniprésent Écrans de poche – voilà comment ils sont accro. Littéralement pour les smartphones ont développé plusieurs années de vie dans nos poches réflexe. “Je ne peux pas me concentrer sur mes enfants pendant 30 ou 45 minutes sans regarder cet appareil “, se plaint Brunner. – “Il y a un certain déficit d’attention qui hante nous à travers la vie. ”
Brunner pense que le moment est venu pour les designers de prendre le relais responsabilité et atténuer cette dépendance inutile. Avec un parties, il s’agit simplement de simplifier et de rationaliser la quantité données que nos applications fournissent. Brunner encourage les concepteurs et les développeurs “se concentrent, pas essayer de s’adapter autant d’informations qu’il y en a. ” interfaces et logiciels comme Google Now – entrez dans direction de cela. Il nous promet un monde pour entrer, sortir et retourner à votre ancienne vie. Les gens sont complètement perdus dans leur appareils, et ça fait peur.
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Cependant, il existe des possibilités pour d’autres types d’interaction. Les munitions ont conçu un étui spécial pour l’iPhone, qui ne fournit qu’une partie de l’écran, ce qui permet à l’utilisateur se concentrer sur une chose au lieu de complètement se noyer dans l’appareil. Il existe également des logiciels qui bloquent les sites sur que vous perdez du temps, ou ne perdez même pas, mais dépensez plus, qu’ils ne le pouvaient. En fin de compte, vous pouvez simplement utiliser sites nécessaires au travail.
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Bien sûr, le problème est l’économie numérique d’aujourd’hui: attention – c’est de l’argent. Ceux qui vendent des services vous veulent les regardait tout le temps. Tel est leur principal objectif.
Toutes ces idées partagent un objectif commun. Ils suggèrent que le pendule s’éloignera de la mentalité du couteau suisse à l’époque les smartphones. “Je pense qu’il y a un rétrécissement”, explique Brunner, contraction impliquant une fonctionnalité. Il y a cinquante ans, une idée que vous pouvez transporter un téléphone, un lecteur et un communicateur Internet dans un appareil était incroyable en soi. Aujourd’hui, le problème est que personne ne sait comment faire le meilleur téléphone, le meilleur Lecteur MP3 et meilleur communicateur Internet. Tendance de consolidation peut sembler inévitable, mais le dénouement n’est pas impossible. N’oubliez pas: les livres électroniques n’ont pas perdu en popularité après le boom comprimés.
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